mSchools Awards 2024

ENFILEM EL FUTUR: un tomb immersiu per present i futur de les persones i planeta

Autor: Joan Bassa

Contacte: joanbassa@pratsdelacarrera.org

Nom escola: Vedruna-Prats de la Carrera

Adreça de l'escola: Carrer Anselm Clavé 33 - Palafrugell

Pàgina web: https://vedrunapalafrugell.org/

Compartir
Edat dels alumnes
12 - 14
Eix principal
Ciutadania democràtica i consciència global
Àrea / matèria / àmbit
Tecnologia; Ciències Socials; Llengua Anglesa; Competència Digital
nº de sessions de 1 hora
120h
Recurs digital
Realitat augmentada i virtual
Metodologies
Aprenentatge basat en projectes (ABP)

Aquest és un projecte elaborat amb alumnat de 2n d'ESO per conscienciar de la necessitat de mantenir hàbits de consum responsables. A partir de preguntes a l'entorn de la roba que porten ( molt sovint elaborada a països on no es tenen en compte ni els drets humans ni la sostenibilitat del planeta) es realitza tot un procés que va des de la investigació fins al prototipatge de roba amb fil i agulla . Tota la seqüència s'acaba amb una exposició que l'alumnat programa i idea en entorns immersius mitjançant el Cospaces però també en un entorn físic del poble obert a tothom. En el projecte s'han treballat aspectes vinculats a l'economia circular, els drets humans i les smart cities i fins i tot han cosit amb fil i agulla. També, han programat amb scratch tot de jocs per conscienciar de la necessitat d'actuar de manera responsable. Finalment, han elaborat tot el projecte en l'entorn immersiu del Cospaces. Poseu-vos les ulleres i no mireu a l'altra banda quan es tracta de drets humans!

La innovació rau en el fet d'utilitzar tecnologies immersives per portar tota una exposició real a l'àmbit digital. Així , per equips tots els alumnes han recreat el món físic en un entorn de realitat virtual . A l'exposició realitzada amb el Cospaces hi ha totes les sales, a cada sala els seus panells amb el material generat. També hi ha els àudios i vídeos explicatius. A més, l'entorn de Realitat Virtual s'ha elaborat en català, castellà i anglès. La singularitat també ve donada pel fet de tenir en compte tecnologia educativa per tractar temes d'ètica . Així, en el projecte s'han programat jocs en scratch per conscienciar a l'entorn de la sostenibilitat del planeta i s'ha emprat la realitat virtual per documentar tot el procés i compartir-lo amb la comunitat ja que l'enllaç de l'exposició immersiva és un enllaç públic. Convivim en dues realitats i volíem que els nostres alumnes també les experimentessin, talment com el contingut del projecte: dos móns que mostren dues cares .

This site is registered on wpml.org as a development site. Switch to a production site key to remove this banner.